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游戏王闪刀姬卡组(白一闪刀姬个人见解与对局思路)

时间:2023-02-26 14:10:15     作者:查和光     

摘要:闪刀姬卡组的本质是少量资源去换取对方的大量资源!好比用火刀术和水刀术,一卡换对面两卡,再通过跳楼机回收进行重复利用。闪刀姬的核心,是用自己手里和场上的资源,干掉对面的核心构建或拦停对方最关键的步骤。好比遇到黄金国就要调动卡组资源去找鲨虎炮墓穴指名者来除外对面的小金人。

作为饼图常驻选手,在MD环境闪刀姬是妹卡的同时,还兼具一定强度。这里大佬云云,上轻松上白一的不少,我抱着分享的心态,来给喜欢闪刀姬的玩家分享我的心得。

这是我用闪刀姬上白一的图,先放构筑。


1.闪刀姬卡组的本质是少量资源去换取对方的大量资源!好比用火刀术和水刀术,一卡换对面两卡,再通过跳楼机回收进行重复利用。

2.闪刀姬的核心,是用自己手里和场上的资源,干掉对面的核心构建或拦停对方最关键的步骤。好比遇到黄金国就要调动卡组资源去找鲨虎炮/墓穴指名者来除外对面的小金人。

构筑思路

1.效遮下三,两个太少,容易在和对面拼资源的时候耗尽,我这里除外壶下二,两个效遮太看脸了,经常出现一张丝袜在除外,一张丝袜用掉的尴尬场面。

2.G满三,G是一个赚卡点根据对面卡组情况能起到拦停作用,并换一轮资源(对面特招一只,结束回合,我G抽一张,相当于压缩牌库)。

3.灰满三,屋敷童带一。屋敷童我带上纯因为我抽到了,随手带了,换成幽鬼兔也行,不带都行。

3.个人不太建议带PSY,这张卡在闪刀体系,个人使用体感较差。因为闪刀一直会有女人占场,01的返场效果,和他不太适配。在手上多半卡着甩不出去。不够灵活。

4.三零依,一露世,一大黄蜂。大黄蜂和01下满毫无疑问,露世我这里下一张,因为我这套卡组里,女人的上手完全够用,额外拉完的利用率也挺高,当然这里露世可以下二,但不推荐下三。

5.海龟和陨石,雷击,羽毛扫优秀的解牌。

6.风没必要下多,可以带上一张,因为卡组带有羽毛扫,体系内还有水刀术,火刀术,够用,多下风不如多下康。

7.哥布林暴发户,贪欲壶,吸毒壶。用来滤牌,压缩牌库,贪欲壶和闪刀体系相性极好,吸毒壶下二,别下三,这东西有毒,下二都勉强了。

8.闪电风暴,这卡是真卡手,后入手大部分情况用不出去,我穷,没钱合禁忌的一滴,就随手带上了。

9.交闪,全卡组的核心。

10.水刀术:取对象炸一后场盖卡,并 不 取 对 象 炸一怪兽,真的好用,对面很多不被取对象的大哥可以用这张卡解。

11.火刀术:取对象炸一正面怪,并不取对象炸一后场。

12。天霆号,和大气衔尾蛇,下面再说。

对局思路与牌的使用

一· 陨石

1。当遇到黄金国这样不会特招爆展的卡组,陨石就是一张用来丢弃的COST。

2.当遇到爆展卡组,先做判断,如果对面是废二,并且不会带解牌的话,可以先关闭时点,待对面即将调出宇宙耀变龙这种康牌时,使出陨石(或者全直接全时点,同一个道理:迷惑对手,造成信息差)。

再好比对面是十二铁,有三张怪在场上,且都使用了墓地LINK的效果,别犹豫,陨石直接砸。

二· 贪欲壶

前期摸到可以给跳楼机当COST,后期摸到直接赚二,并且让送墓的LINK得以重新运转。

小细节,01尽量留一只在墓里,以保证体系的循环。同时,对面有墓指或者除外墓地卡的情况下,除外选中五张卡其中一张,贪欲壶的效果就无效不能发动了。

三.G

确定对面是爆展卡组,一定要开全时点,然后对面回合立马扔G(对方回合的第一个时点)。相较于AUTO模式,这样大多数情况会多赚一卡,因为自动时点是在对面召唤/特招怪兽后才会启动,就很亏。

四.高达

在一些很难解的场/不想动脑的场,01露世在手上时,可以召唤01,特招露世,叠一个大气衔尾蛇。发动效果,让对面场上一卡变守备表示,就能安心变高达了。带高达还有一个理由,部分超量为核心的卡组,用抓锚牛过来后,可以叠一个高达。白赚。

同时可以先别急着发效果,因为卡组关键KEY牌被我们收为超量素材,不是在墓地,回收不了,导致对面资源连不起来。

五.访问

这卡尽量用在斩杀,因为操作时点多,容易被对面康或者什么的。同时对面发动了技能抽取的话,可以自己点自己为COST,把技抽破坏(一般用不上吧这情况)。

对局针对

闪刀姬的一大弱点是依赖魔法卡,同时也容易被针对墓地资源而拦停,这是对手的思路,打闪刀姬,对手会经量把墓指留给01,前期会尽可能康了交闪。

闪刀姬作为BEAT卡组,需要清楚对手的弱点,与自己的弱点。

1. 黄金国

墓指和鲨虎炮尽量交给小金人,同时手里要留一张(最起码能回收一张)火刀术,以提防技抽等贴纸,小金人在场上时,可以海龟+墓指/鲨虎炮,纯黄金国(天梯几乎是这个)没用小金人根本运行不起来,同时防止对面那张长得像海盗的陷阱卡除外01。

2. 铁兽战线
一般遇到这种卡组,我们都是后手。厉害的铁兽会是第一回合做出双龙+三素材神弓+抗战(陷阱卡)。

但铁兽先手对闪刀后手有巨大劣势,双龙只能‘使场上的卡回到持有者手牌“,神弓只能康怪效,凶鸟(LINK4的那个)是”召唤时“除外对于解卡全是魔法卡的闪刀,简直不要太舒服,我这套卡组有不少解牌,可以很轻松压制。

比如对面双龙+神弓+抗战,可以先羽毛扫/水刀术/风,逼对面开抗战,但后出凶鸟(绝对会出凶鸟),对手只能干瞪眼,然后一一化解场上的怪,最后再同召01。

优先干死神弓,如果没有资源干死凶鸟和双龙,可以直接用01骗康,因为01自身效果可以二速炸自己拉LINK,如果双龙把我的LINK送回卡组,那我01又从墓地里跑出来了,进行下一轮变身。

同时,灰尽量交给人马,墓指对这卡组没用,不够可以点对手墓地的LINK(尽量点LINK,LINK2,LINK3)来堆墓三张魔法卡.对铁兽就别想着留一手手坑,下回合拉出张访问码语者来。能交就交,一定要拦停,铁兽的资源消耗特别快,拦停几回合闪刀优势就越来越明显了

3. 影依。召唤师。教导

发动~暴~走~魔法阵~

玩影召教的喜欢先手骗康,他发动暴走魔法阵,你手里有灰,别放。因为他手里可能还捏着一张阿莱。等他通招阿莱,再灰/效遮。

对手就什么也干不了了,就只能开始下一轴操作。手里要捏着个抓锚,给米德拉什,这张卡对闪刀的杀伤力极大。

如果对面明确手里有阿莱,尽量别用露世LINK,用大黄蜂01。露世在墓里,他可以单卡阿莱出梅尔卡巴,并除外露世,我们就很亏。

4. 源数

遇到源数,手里要捏着个抓锚,防止对面出LINK4大哥。同时我们战场一般是水刀,会减少源数门攻击力,压力不少特别大,一张抓锚,再来张地刀,一轮源数门吃不了多少伤害的。

具体操作:假定墓地三张魔法卡,第一,二门撞过来,他掉血,第三门撞过来,水刀送墓,01弹出来,然后01变地刀,点第三门,让第三门不能攻击,之后抓锚抓来第四门。

一般源数卡组一半带两套门。一半三套门。我们几张卡把他门资源耗尽。他就无了。别怕双穹,源数有自肃,回合结束四门要离场的。手里捏着个抓锚他就召不出双穹。如果真召出来了,别怕,我们找水刀术,是高贵的“不取对象破坏”。

5. 龙辉巧

灰和效遮交给神巫。鲨虎炮和墓指交给两种电子化天使。

基础COMBO与细节

1.双方墓地有三张及以上魔法卡,卡组有效遮,场上有一卡,手里有调整可召,出访问召唤调整,变水机,水机拉卡组效遮,变魔皇后,魔皇后再拉墓地效遮,变访问。这里可以配合手牌/墓地里的露世,完成5300+1500=6800的斩杀。

2.我们召唤01,对面交G了,那就点01自己变水刀过。或者场上有场地,就给他多摸一张,场地点01,01变水刀。无非是资源互换,大家都抽一,而闪刀姬的卡都有一环对多,不亏。

3。01+场地。场地点01,01变LINK。

4.场地+跳楼机,跳楼机点场地,场地效果拉01。

5.要用交闪赚资源了,怕对面康。可以先用跳楼机点一张卡(反正可以拉回来)这样对面就康不了我们的魔法卡了。

6.优先根据对手,找相应的魔法卡,除此之外,优先拿抓锚。

7.抓锚拉来的卡要及时用掉,因为回合结束就要回去。可以场地,跳楼机点掉,也可以和一张闪刀变泽克,如果是超量,能叠个天霆号(笑)。

总之闪刀卡组是见招拆招,对付每种卡组的思路都不一样。感谢看到这里。上面都是一些我的拙略见解,闪刀玩家的牌手牌风大不一样,没有绝对对的错的,希望大家玩得开心。


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