骑马与砍杀修改器是一款非常方便的修改器,这款修改器的使用体验非常的不错,全新风格的修改器使用方式简单轻松,可以使用这款修改器修改器武器点和技能点,声望和金钱也可以轻松修改,功能非常的强大,绝对值得使用体验,快来试试这款修改器吧!
F1=激活修改器
F2=无限生命
F3=无限单位生命
Set Skill Points=修改技能点
Set Weapon Points=修改武器点
Set Attribute Points=修改属性点
Set Honor Rating=修改荣誉等级
Set Renown=修改声望
Set Cash=修改金钱
游戏中玩家可以自由的探索世界,加入王国。
你可以进入竞技场通过取胜来获得很不错的奖励。
不要随意的杀人,会受到惩罚。
当选择了阵营后你就需要为阵营二战,守卫城堡,或是攻城略地。
部署正确的常规。最好是1防御2伤害1治疗。
在级别战斗的早期阶段快速积累组合技能所需的能量星。
在战斗中积累更多的愤怒。
在战斗后期遇到BOSS时,使用连击和中断技能交替BOSS的能力。
《骑马与砍杀:战团》的最大亮点莫过于新加入的模式。在新模式中玩家可以选择多种模式和多种地图进行互相的对抗:
1、战场(Battle):战场模式和其他FPS游戏类似,需要每位玩家通过不同兵种间的默契配合击杀掉所有对手或在时间即将结束时成功占领旗帜即取得胜利
2、团队混战(Team Deathmatch):双方的所有玩家死亡后会在几秒内复活,在规定的时间内杀敌数较多的一方获胜,是很适合新手的模式
3、混战模式(Deathmatch):所有玩家不分敌我皆为敌对阵营,属于纯娱乐模式,很适合新手上手练习
4、抢旗模式(Capture the flag):在团队混战的基础上添加两方的旗帜,只有一方将另一方的旗帜带回自方的旗帜才算得分,在规定的时间内抢旗较多的一方获胜。此模式中杀人并不是最重要的,为了抢人头而不顾旗帜的做法会被队友所不齿。也是很需要团队配合的模式
5、征服模式(Conquest):双方开局各有一旗帜,地图中会出现若干空白的旗帜。双方要互相占领旗帜,被占领旗帜的一方会扣分。只到有一方分数变成0即分出胜负。因为升旗帜需要很长时间,所以在升旗过程中团队的相互配合是很重要的。外围的盾墙一不小心就会被对方的骑兵和射手击杀掉
6、攻城(Siege):战绩图中的第一个队伍为守城方,第二队为攻城方,这个模式有专门的城堡地形地图。守城方死亡后30秒复活,攻城方死亡后在几秒内复活。攻城方需要在时间结束前占领位于城内的旗帜,否则该局守城方获胜。因为攻城方复活时间很短,所以攻城方的步兵应该挑起大梁努力冲击城墙打开城门,射手也应先将城楼上的守城方射手作为第一目标。守城方有很好的地理优势,城楼上到处都有对攻城塔和城门的狙击点。只要双方都有大局意识比赛就不会一边倒。攻城模式也是最受欢迎的模式之一,一般来说人数越多越好玩
7、守护与摧毁(Fight and Destroy):第一队需要在规定的时间内保证目标(攻城车和投石机)不被二队摧毁,否则第二队获胜。这个模式并不是很受欢迎,因为攻城模式比这个模式要好玩得多
8、决斗模式(Duel):没有其他的客观因素,只是单纯的一对一角逐。决斗模式最适合练习近战基本功,这个模式是纯粹的用个人实力说话的模式。通常情况下除非事先说好,否则禁止使用远程武器(包括投掷武器)以及骑马作战。当然在其他人进行决斗时恶意干扰也是很下限的行为
1.自动识别MOD和战团版本号,放在任何目录下都能使用,免去设置路径的繁琐,如编辑器封面所示
2.读取MOD汉化文件,就像从前的美腿那样
3.支持多语言(编辑器附带简繁英三语),且可以导出语言包自己制作语言包,语言文件只要放在魔球同级目录下即可识别
4.更多更强大的功能:兵种,物品,部队,阵营,场景的编辑和修改,一支笔和美腿拥有的它都有,需要注意的是个别修改需要开新档
5.卡拉迪亚大地图修改编辑(按住ctrl键能改变城池的朝向)
6.声音编辑器:用于编辑Sounds.txt后半部分(前半部分为声音资源),主要内容即为剧本中所使用的各种音效
7.粒子系统编辑器:顾名思义,把粒子改成你想要的效果(水花,烟雾,血液等)
8.一键备份及还原
9.物品导入向导,一步步帮你添加模型装备
10.触发器编辑器,可以做出如巡逻队、火枪商店出售等功能修改
11.项目信息窗口,方便查阅物品、兵种等项目的基本信息,按ctrl+c可以将窗口内的文本复制到剪切板