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王者荣耀夏侯惇最强出装(王者荣耀夏侯惇打法和技巧)

时间:2023-03-29 00:10:15     作者:殷尔容     

摘要:夏侯惇的一技能需要命中英雄才能使用第二段,第二段和第一段的伤害一样,区别是第一段的控制效果只有50%减速,而第二段的控制效果有1秒的击飞,可以配合队友打出一整套的控制链,而且还可以配合闪现使用,以此改变技能命中区域。

要说属性最全能的英雄,王者荣耀里面可能有不少英雄,但相比肯定会有夏侯惇的一席之地,护盾、位移、真伤、续航、控制等等是一应俱全,如此属性全能的英雄,胜率这方面确实惨淡无比,尽管策划几次加强,夏侯惇的胜率依旧是没有太大起色。

最近三次的加强中,分别是提升了夏侯惇的续航能力,将被动改为当生命值低于50%后,夏侯惇的普攻和技能在命中目标后可以回复4.5%的生命值;

然后加强了夏侯惇技能释放的精准度,主要是优化了夏侯惇的使用手感;最后是将以技能命中条件改为兵线、野怪等都可生效,同时降低了二技能的CD。

这几番调整,力度其实还是很大的,但夏侯惇反馈的效果似乎没有达到预期。到目前为止,夏侯惇的全分段胜率依旧是比较低,都没有突破50%,其中巅峰赛1350+以上的分段,夏侯惇的胜率仅为46%左右,位列对抗路胜率倒数第一。

之所以夏侯惇一直没有什么起色,其实主要问题还是出在了夏侯惇本身的机制上,可能有的英雄注定就是这样,举个简单例子,像孙策这样的英雄,从上线几乎没什么削弱,数次都是加强,最大的改动就是修复了幽冥船的bug。

但几乎就没怎么起来过;像盾山,自从上线后,可以说是频繁改动加小重做,现在的强度已经大不如从前,但依旧常驻ban位。

夏侯惇自身问题主要是技能释放比较僵硬,无法做到移动施法,只要是释放技能夏侯惇就必须停下来,需要一个前摇过程,这就和之前的甄姬、武则天等英雄差不多,如果这个手感能有一定优化,还是会有不小提升的。

此外,就是夏侯惇前期对线能力比较强,即便是面对吕布这样的英雄也有一战之力,但是到了后期,夏侯惇的作用就大大降低了,缺少稳定控制开团,自身输出又并不充足,坦度也没有特别够,所以整体就会很尴尬。


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