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梦幻西游手游金币比例(曾经的大红区雪山为何跌落神坛)

时间:2023-04-13 09:10:18     作者:绍璇玑     

摘要:梦幻西游手游金币比例:目前金价最高的是成都府和齐云楼,同时老牌大哥雪山跌落神坛。成都府是69级玩家最多的区,齐云楼是129级玩家最多的区。低等级玩家从梦幻系统获得梦幻币的效率较低,无论是师门抓鬼还是环任务,他们提升的空间很大,产金能力很低。

在梦幻西游里面刷出来的游戏币是有价值的,玩家可以把梦幻币上架到藏宝阁上出售,价格根据所在服务器的比例折现。由于每个服务器的经济都不一样,经济有好有不好,所以游戏币比例也不一样。

下面我们来分析一下为什么游戏币的比例差距那么大,同时来探讨一下曾经的大红区雪山又是如何跌落神坛的。

目前金价最高的是成都府和齐云楼,同时老牌大哥雪山跌落神坛。成都府是69级玩家最多的区,齐云楼是129级玩家最多的区。

低等级玩家从梦幻系统获得梦幻币的效率较低,无论是师门抓鬼还是环任务,他们提升的空间很大,产金能力很低。

注意,有提升空间不代表会提升。比如69级升到化圣缺20亿储备,但也可能他不升级。不过,以69级为主的服务器不代表每个人都要玩69级。

假设我是一个赚钱倾向的玩家,我发现金价一直在高位,而停69级又刷不出金,那么我就会选择冲109 129级刷金。

这时候,提升空间的缺额就会被打开,导致金价更高,金价更高导致更多人想去升级刷金。其实129级扎堆的齐云楼也是同理的。

既然物品下调,宝宝不给129级去抓,那就去升175级。一旦有部分人准备去175级,那么提升空间的缺额就被打开。导致升级上去这部分人开始买金,然后连锁反应使得金价上升。

这里可能就要引入一个信息科学的概念叫做信息熵。如果一个区全部是175级的或者全部是69级的,这个区的熵就很小。当策划有意的改动某些活动收益时,就会产生等级的流动。

原本129级的去到170 171级,原本69的去到109级了,整个服务器的熵就增大了。熵增大就会导致装备、宝宝、储备金开始缺额,然后一个区的流通性开始增强,呈现出繁荣的状态。

雪山的问题在于什么呢?在于雪山的大多数玩家都已经站在了175级这个顶层。再怎么改,只要不开新等级新装备,雪山的熵就很难再增大。这样雪山就难以产生新的需求,导致目前看似一潭死水的样子。

除此之外,因为雪山整体都在175这个段,以至于进来起号刷金的是完全没有任何竞争力的。另一方面因为主播的炒作,雪山的烟花已经在天花板多年。也很难有新鲜血液通过转区进入。

在相同条件下的成都府、齐云楼就会有想起新号冲级的。如果能够把这层逻辑分析清楚,你就会发现其实不光五开的一组号有阶段,服务器也有阶段。

我们都知道任何游戏都是在新区最好挣钱。而成都府齐云楼就比雪山要更加新一点,还有无限可能。

但是这并不代表所有想挣钱的玩家都应该一股脑的冲进69级大服割低级玩家的韭菜。当一类情况发生时,雪山这种服务器就会把成都府、齐云楼远远甩开。

那就是当整个游戏的等级上限提升或者有新的更高等级的装备出现的时候,雪山就会有更大的土壤来发展这些新玩法,此刻雪山因为超大面积的储备金、现金以及装备等等缺额,就会再次直奔金价第一区。而那些低级玩家为主的区,物价在短时间内变化不大。


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