一命通关是一款非常的不错的多人动作冒险闯关类游戏,此款游戏中有着超多的关卡,在这里我们可以体验不一样的挑战,游戏中的背景非常的受大家喜欢在,在这里友友们可以击杀众多的玩法,喜欢的小伙伴们可以点击体验!
人类的脆弱在于只有一次生命的机会,死了就要重新开始,但是如何在一次有限的生命中创造出奇迹呢?
《一命通关》,就是需要用一条命,面对疯狂的怪物,强大的敌人,突出重围,掌握住自己的奇迹。
熟练掌握每一种武器的特征,每一把武器还有自己独特的技能
熟悉每一种怪物的攻击方式,合理走位,各个击破
沿途的被动道具可以从各方面提升战斗能力,不能错过
随机,随机,再随机,每一个生命都不一样
更新说明(2017092801)
修正了宠物有时候会卡住和乱跑的AI问题
修正了一些BUG
更新说明(2017092701)
新增剧情故事说明(开场故事板,通关故事板)
新增新手引导
宠物更变为买断式
新增两个宠物,一个骷髅人,一只蜜蜂(需要内购获得)
武器法杖和匕首更变为内购商品,长枪不再是开局武器,需要在铁匠用魂解锁
新增魂商人,可以内购魂
新增每日快递员,每日赠送魂50
道具升级台更变为一个道具商人
不强制更新,可以脱网玩了
10.技能图标更新,宝箱外观和部分道具图标更新
11.解决BUG:
-吸血鬼战斗中卡住不动
-匕首无法解锁
-退回标题见面无法重进关卡,或者重进后信息错误
-万能钥匙改为赠送99把钥匙
12.回馈测试奖品:(请不要删除以前的测试包,直接下载最新的安装包,覆盖安装)
-参与测试的玩家都赠送500魂;
-根据解锁武器回馈30%的魂
-根据解锁天赋回馈30%的魂
Roguelike类游戏新作
看了《恶果之地》在展会上成功的消息让人开心,但确认登陆Switch而手游版却是有生之年的消息时难免会有些失望...
正好想起昨天大佬群里提到的这款游戏
首先,作为一款Roguelike类游戏,自然随机性是特别大的,不固定的开头
带来不同的人物,不同的武器
武器在关卡开箱中可以更换类型
每一个武器带来的技能不同也为不同玩法提供了条件
游戏画风可能略像《失落城堡》略微暗黑系的风格加上时隐时现的可视范围,带来的体验也还可以
BGM声音个人觉得稍微有点大了,遮盖了打击音效,建议加入音量调节条以提供多重选择
游戏粘合度还是不错,每一个小关卡所收集的材料和“小火花”(emmm...我的确不知道那玩意儿叫啥_(:з)∠)_)在开始之前的“家”中可以打造新武器和提供人物升级...不是我说那人物升级的支线也太多了吧...开发也是厉害了
现阶段游戏难度还是有些高
对于首次上手的玩家不太友好
主要在于小怪伤害高
人物移动速度相较于《元气骑士》比慢些
关卡内没有掩体提供防御(虽然自带防御),秦王绕.........柱子呢???
再加上血瓶恢复量略
不要问我为什么知道_(:з)∠)_
总的来说还是一款不错的游戏,期待改进和创新
一款不错的多人动作游戏!