1、地貌改变:可在地图区域内移山填海,创造地形地貌,例如群峦、沙滩、沼泽...你可以尽情在其中感受制造陆地的成就感,或是将它作为你的画板进行艺术创作,唯一限制你的是自己的想象力。
2、文明操控:在放置了人类等生物后,时间的流动会让他们被群居的本性操控自行建造村落、领地,通过面板的详细信息,可以观测到群落发生的重大历史事件、资源多少、人口发展情况等信息。静静的观察它们从渺小的村落发展到庞大的王国,丰收、探索、战争...一系列的历程都会展现在你的眼里,设置和平或者挑起战争都由你决定。
3、生物群系:可放置的生物包括了常见的动物、生物以及怪物,好的动物是一大发展资源,可为领地的建设提供动力;生物包含了人、精灵、兽人等,不同种族之间有着对应的敌视关系,如果要让其发展,可以相互放置间隔较远的地方,提供喜爱的地貌;而怪物则是由想象及故事中衍生出来的,例如恶魔、僵尸,它们都会对正常的秩序产生毁灭的影响。
4、自然及灾害:玩家可操控的自然方面有播撒森林、沼泽、冰原等地貌的能力,创造不同的地貌,播撒丰富的资源矿物也会让生物的发展提供有利条件。灾害的可玩性也很高,操控大自然的力量对环境造成影响,除开常见的温度变化,还有影响剧烈的地震、闪电、飓风、火灾等大型灾害,它们都会对地貌造成毁灭性影响,对于生物文明自然是一场巨大的天灾。
5、毁灭玩法:对于毁灭方面的玩法,它也是有着较多的可玩性。正常世界中的导弹、核弹、沙皇炸弹...一一不少的搬进了其中,威力较大,可对陆地上的文明及地形进行毁灭性的打击。另外,虚构的武器也加入了进来,例如:从天而降的保龄球、抛下即消灭一半生物的硬币、贯穿天地的炽热射线,这些都对游戏提高了趣味性。
6、其他玩法:这个板块主要添加的一些不合常理的奇妙玩法,例如:保护生物的罩子、让树和房屋走动的肥料、建造多边形岛屿...主要概括的是分类不明确的趣味玩法。
体质篇:
层次,高,中,少
先天道体(少少修炼)核心:大众修仙体质,高概率诞生高概率遗传
无极仙体(中攻击/少血量/中修炼)核心:中期
荒芜蛮体(高攻击/高血量/少修炼)核心:前期
镇狱霸体(少攻击/少血量/高修炼)核心:后期
凌霄圣体(中攻击/中血量/中修炼)核心:平衡
注:除了先天道体,其余四大神体,只能拥有一个,且拥有家族遗传特性,子孙有较好概率是遗传神体。
功法篇:
天地玄黄凡(特殊)
①、天阶功法 (0、05%随机加20经验 没有遗传率攻击,防御,攻速,暴击加20%出生率0、1%)
②、地阶功法 (0、05%随机加12经验 遗传率为10%出生率5%)
③、玄阶功法 (0、05%随机加7经验 遗传率为30%出生率10%)
④、黄阶功法 (0、05%随机加5经验 遗传率为50%出生率20%)
⑤、凡阶功法 (0、05%随机加3经验 遗传率为100%出生率90%)
⑥、暴血术(减少血条,加攻击力,防御力,暴击(金丹境有几率能修炼)
⑦、九转玄功(全方位提升)
⑧、照圣九印(提升攻击防御)
⑨、生命之源(血量提升100万)注:百分百加血,境界越高加越多
⑩、万妖决(妖兽专属功法,加攻击防御)
阵法篇:
阵法样子(雕像)以青龙白虎朱雀玄武麒麟来呈现。
主要攻击方式:闪电/火球
建成难度:高
注:阵法大城市有资源自然建成,由于经常无数闪电御敌,大概率灭敌人,顺便毁了自己城。
注:阵法=毁图,强者入侵大国=阵法御敌=毁地,毁地=末法时代,再天道(玩家)修复土地=灵气复苏
天灾篇:
外来入侵:10位地仙强者入侵世界(会改)
1500人触发,概率触发
黑暗动乱:对金丹以下(包括金丹)进行屠杀(弱者没有生存的余地!)
3500人触发,概率触发
深渊恶魔:来自深渊的恶魔…觉醒了。
1000人触发,概率触发
1、玩家在游戏中扮演的是一名无所不能的上帝。
2、可以自己进行创造,打造一个独特的世界,维持好这个世界的生态平衡就可以了。
3、多种有意思的玩法元素,发挥你的想象力创造不同的生物和地形。
世界很大等着你去体验,合理使用不同的道具这样才能走得更远。
上帝毁灭模拟器游戏主题新颖有趣,当你想玩的时候一切都有最终的决定权。
玩家们在游戏中可以利用所有道具可以在冒险世界中战斗,将拥有自己的梦想世界。
一款不错的冒险战斗类游戏!