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原神好感经验是平分吗(好感度速刷技巧)

时间:2023-02-16 15:10:23     作者:愈余馥     

摘要:游戏中的好感经验并不是平分的,当玩家获得好感经验的时候,队伍中的角色都会获得相应的好感经验,比如玩家在任务中获得了20点好感经验,那么队伍中的每个角色都会获得20点好感经验,而并非是平分。

小伙伴们大家好,这里是筱筱。好感度作为游戏的一个小玩法,提升好感度虽然不会给我们带来战力的提升,只能解锁角色语音和角色故事。当角色好感度升高6级之后,就能解锁全角色语音和故事,10级之后解锁角色专属名片。

好感度机制

好感度的来源无非三种:委托、尘歌壶、突发事件、消耗树脂

1、每日委托

共有4个每日委托,4个角色每人每个委托获取60好感度,在联机状态下如果只有两个角色,则好感度翻倍,即每个角色获得120好感度。如果是三个人或者四个人联机,单个角色获取的好感度与两人联机一样。


2、消耗树脂

消耗树脂刷好感度的方式有很多,藏金之花、秘境、启示之花每20树脂可获得20好感度。联机时角色减少,好感度翻倍,至多翻2倍。消耗树脂获得的好感度和等级有关,等级越好得的越多。

以下按照最高计算。体力打圣遗物、素材,比例为1:1,体力打世界boss,40体力=45点好感度。打周本花费体力60=70好感度。不过还是不大建议大家刻意去为了刷好感度消耗树脂,树脂在游戏当中也是属于比较稀缺的资源,用来刷好感度属实有点暴殄天物了。


3、尘歌壶

邀请角色入驻尘歌壶,根据尘歌壶的仙力提供好感度,每个角色最高每小时获得5点好感度。

4、突发事件

每日上限10次,一般都是10好感度,突发事件可以联机,获得好感度的机制和每日委托一样,联机可以翻倍,至多翻2倍。

总结:筱筱对于好感度这东西一直随缘,没有刻意去追求过这个玩意,不过有很多玩家也是比较在意这个东西,以上的教程希望能对大家有所帮助。




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