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暗黑2野蛮人加点(暗黑2野蛮人加点新人指导旋风)

时间:2023-02-17 08:10:15     作者:钱正志     

摘要:作为暗黑2原版中,野蛮人使用率最高的玩法之一。加点方式非常简单,主旋风和协同技能,点满利刃精通与战吼,通用技能1级。在此就不过多介绍了。而装备搭配上,以如今暗黑2重制版的游戏方式上,偏向于战网化,强调效率,降低pp数。

对于暗黑2中的7位主角来说,哪位在重制版中的境遇最差,最不被设计师关爱,那么当之无愧的就是蛮子。在暗黑2原版的诸多职业中,除了那个最为特殊的存在,其他6位角色都算是各有特色,可以分庭抗礼。

然而在重制版后,失去了拳击bug,又加上装备改动、其他职业都得到或多或少的增强。野蛮人就成为全职业最垫底的存在,如今除了打钱和吼一吼,似乎很难找到蛮子的高光时刻。此篇,小编就依旧和大家聊聊,蛮子最正统的玩法,来自于野蛮人玩家的执着——旋风蛮子吧。


01

诸多新流派都不算极其出彩的蛮子

在2.4版本大改过后,蛮子的地位依旧不断下跌。连那个传说中的男人都得到了较大的增强,虽然依旧与其他职业有着很大的差距,但相较自己角色本身来说,强度还是有了很大的提升。

而蛮子提升的诸多玩法,如飞镖(投掷)野蛮人、跳跳蛮等,虽然从强度上来说可以使用,但绝非能够晋升到主流玩法的强度,而且游戏方式也过于单一,没有大幅度的普及开来。相较之下,依旧是狂乱蛮子与旋风蛮子,在装备成型之后,有一战之力。

02

装备搭配与玩法

旋风蛮子作为暗黑2原版中,野蛮人使用率最高的玩法之一。加点方式非常简单,主旋风和协同技能,点满利刃精通与战吼,通用技能1级。在此就不过多介绍了。

而装备搭配上,以如今暗黑2重制版的游戏方式上,偏向于战网化,强调效率,降低pp数,还是比较适合旋风蛮子发挥的。毕竟旋风蛮子的主战场依旧是超市,相较于狂乱蛮子来说,旋风毕竟是aoe技能。


武器选择上,依旧是最常规的悔恨,毕竟作为单兵武器之王,拥有超高伤害的同时,其他诸多属性,还有对恶魔系怪物的加成,本身就比较适合超市使用。

副武器选择青色愤怒(提供庇护所光环),衣服自然是谜团(旋风还是最适合tp,也是提高效率必备)。技能腰带、安置手套、食肉骑士鞋子、大君项链、cb头,常规的套装配置,依旧是乌鸦戒指+双吸的亮金or手工戒指。

比较需要注意的是,旋风野蛮人也行比较吃命中的角色,米山的光环需要选择瞄准光环,而且在有条件的情况下,板子也需要选择命中率板子,提高角色的命中率。

旋风蛮子在物理系角色中,强度还算尚可,也是目前战网蛮子最优解(超过狂乱),且装备不需特意去购买(都是通用装备,可以挪用其他角色的),喜欢的玩家可以尝试。



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